chess 1483735 1920


Slávne miniatúrky v zápasoch o majstra sveta – 1. diel

Veľmi dlho čakal svet na oficiálny prvý zápas o majstra sveta. Po dohode zorganizovali ho dvaja silní šachisti danej doby. V prvom zápase o majstra sveta sa nehrali ešte zaujímavé šachy, ako poznáme ich dnes. Napriek tomu bolo zaujímavé sledovať ako si povedie Steinitz s Zukertortom v roku 1886. Zápas sa hral na 10 víťazstiev a jasným víťazom sa stal Steinitz 10:5… Pre potreby článku prinášam Vám rozhodujúcu poslednú miniatúrnu partiu (partia č. 20).

Steinitz – Zukertort, 1886

  1. e4 e5 2. Jc3!?Biely si vyberá tzv. viedenskú hru, ktorá môže byť svojím spôsobom veľmi zaujímavá ako tradičné 2. Jf3.2… Jc6!? Dnes sa považuje za silnejšie 2. Jf6, ale ani 2. Jc6!? nie je ešte chyba. 3… f4 Zaujímavé. Biely obetuje pešiaka za centrum, ako aj lepší vývin. Pri tejto výstavbe musí byť však obozretný pre motívy čierneho s Dh4+, čo môže dávať v niektorých prípadoch prevahu čiernemu. 3… exf4 To je logické. Neprijatie obete by nedávalo nič, takto má aspoň pešiaka ku dobru, aj keď možno len dočasne. 4… d4 Najsilnejšie biely buduje centrum, čo môže byť nepríjemné. Navyše hrozí reálne odobrať pešiaka na f4. 4… d5 Správne bolo 4. Dh4!?. Čierny sa obával, že biely zatlačí ho. 5… exd5 Menej riskantné a použiteľné pokračovanie. Zaujímavou voľbou bolo aj podstúpiť istú mieru rizika po 4. Sxf4. 5… Dh4+ Zaujímavý boj o výhodu. Vyzerá to tak, že čierny získava pešiaka. Hra nadobudne dynamický charakter, v ktorom bude kľúčový každý jeden ťah. 6… Ke2 Biely sa musí vzdať rošády, čo môže byť nepríjemné, keďže nejde 6. g3?. Kráľ nemá spoľahlivý úkryt, ale to bielemu nevadí. 6... De7+ 7. Kf2 Dh4+ 8. g3 Biely sa nechce uspokojiť s remízou a tak riskuje. Niekedy sa môže risk oplatiť. 8… fxg3 Logicky čierny získava materiál, ale ešte nie je nič jasné. Steinitz nepovedal ešte posledné slovo. 9. Kg2 To biely musí. Po 9. hxg3 by visela veža, a takto je už chránená. 9… Jxd4?! Začiatok sporného plánu. Biely bude mať už menšiu výhodu. Silnejšie bolo sústrediť sa na vývin 9. Sd6, ale je logické, že čierny nedokázal spočítať správne následky po 10. dxc6 gxh7!.

 

Diagram č. 1:

Diagram č. 1 1


10… hxg3!? Biely má o pešiaka menej, slabšieho kráľa, ale pozícia je už lepšia ako bolo tomu už pred pár ťahmi. 10… Dg4 To je silné riešenie. 11… De1+ Veľmi dobrý šach. Koncovka bola skoro prehratá. 11… Se7 Jediné, čo pomáha. Ústupy kráľom neboli najlepšie. 12… Sd3 Toto je nutné, keďže biely mohol dostať nepríjemnú vidličku na c2. 12… Jf5? Veľmi slabé. Po tomto už Steinitz ovládne jednoznačne hru. Správne 12. Kf8!. 13… Jf3 Biely dáva do hry ďalšie figúry, čo je veľmi silné riešenie. Už čoskoro získa isté taktické šance. 13… Sd7 Čierny by rád urobil očividne veľkú rošádu, ale toto už prehráva. 14… Sf4 Opäť jednoducho vývin. Biely si zlepšuje hodnotu svojich figúr, robí užitočné ťahy a vytvára nové hrozby. Tu hrozí už reálne zisk dámy. 14… f6 Po 14… 0-0-0 by prišlo Je5 a dáma by bola stratená. Biely tak musí získať pole e5 pod svoju kontrolu. 15… Je4 Opäť zlepšenie pozície na maximum. To môže byť veľmi nepríjemné. Figúry sú až príliš aktívne. 15… Jgh6? Lepšie bolo 15. h5 alebo 15. g5. Uhádnete rozhodujúcu kombináciu?

Diagram č. 2:

Diagram č. 2 1


16… Sxh6!! Väčšinou biely nechce dávať lepšie figúry za tie horšie figúry, ale tu ide o skvelé riešenie. 16… Jxh6 17. Vxh6! Biely dáva aj kvalitu. Problémom je nešťastné postavenie čierneho dámy. 17… gxh6 18. Jxf6+ Kf8 19. Jxg4 1-0

Kamil Mihálik

Komentáře (0)

Rated 0 out of 5 based on 0 voters
There are no comments posted here yet

Zanechat komentář

  1. Posting comment as a guest. Sign up or login to your account.
Rate this post:
Přílohy (0 / 3)
Share Your Location
Tyto webové stránky používají k poskytování služeb, personalizaci reklam a analýze návštěvnosti soubory cookie. Používáním těchto webových stránek souhlasíte s použitím souborů cookie. Více informací…